Программа обучения мобильному маркетингу
Пошаговое погружение в мир продвижения мобильных игр — от базовых концепций до продвинутых стратегий монетизации
Записаться на программуСтруктура обучения
Основы мобильного маркетинга
Изучение специфики мобильных платформ, понимание пользовательского поведения и основных метрик эффективности.
Пользовательское поведение
Анализ жизненного цикла игрока, сегментация аудитории и создание персонализированных кампаний.
Монетизация и реклама
Стратегии внутриигровых покупок, рекламные форматы и оптимизация доходности проектов.
Продвинутая аналитика
Работа с большими данными, прогнозирование трендов и автоматизация маркетинговых процессов.
Глобальная экспансия
Локализация игр для международных рынков, культурные особенности и региональные стратегии.
Практические проекты
Реальные кейсы от партнёров, работа в командах и презентация собственных маркетинговых стратегий.
Наставники программы
В программе участвуют практикующие специалисты из ведущих игровых компаний, которые делятся реальным опытом успешных запусков и ошибок, которых стоит избегать.

Артем Волков
Senior Marketing Manager в King Digital, 8 лет в мобильном маркетинге

Максим Петров
Head of Growth в Playrix, специалист по пользовательской аквизиции

Анна Соколова
Product Marketing Lead в Supercell, эксперт по монетизации F2P игр
Индивидуальный подход
Менторы работают с группами до 12 человек, что позволяет уделить внимание каждому студенту
Прогресс студента
Первые результаты в ASO
Уже через две недели студенты видят, как их тестовые приложения начинают ранжироваться выше в поиске благодаря оптимизированным описаниям и ключевым словам.
Понимание пользовательских метрик
Студенты учатся читать аналитику как опытные маркетологи — понимают, что означает падение DAU или рост ARPU в конкретном контексте игры.
Первые A/B тесты
Самостоятельно настраивают эксперименты с разными креативами и стратегиями монетизации, получая статистически значимые результаты.
Комплексные кампании
Создают полноценные маркетинговые стратегии для реальных игр, включая международную экспансию и долгосрочное планирование.