Как всё начиналось
В 2018 году наша команда заметила огромный разрыв между тем, что изучают студенты, и тем, что реально нужно игровой индустрии. Тогда мобильные игры только набирали обороты, а специалистов по игровому маркетингу катастрофически не хватало.
Мы решили не просто жаловаться на ситуацию, а изменить её. Начали с небольших мастер-классов для друзей и знакомых. Оказалось, что людей действительно интересует, как устроена игровая индустрия изнутри.
Сегодня мы гордимся тем, что помогаем людям найти своё место в динамично развивающейся сфере мобильного гейминга. Каждая история успеха наших студентов вдохновляет нас двигаться дальше.